Para saber...DirectX es una colección de API (Interfaz de programación de aplicaciones) creadas y recreadas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo en la plataforma Microsoft Windows.
Directx 11 es la nueva version que mejora en todos los aspectos a su antecesor el directx 10.
En este video se observara la fluidez de las animaciones, y nuevos conceptos acerca del dinamismo de los objetos, las texturas, efectos de resplandor, entre otros.
Un gigante en el mundo de las tarjetas gráficas: Nvidia
NVIDIA Corporation, es una empresa estadounidense fabricante de procesadores gráficos, tarjetas gráficas y dispositivos para consolas. Es líder del sector junto con AMD/ATI Tehcnologies e Intel Corporation.
Fue fundado por Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem en enero de 1993. Tiene sede en Santa Clara, California (EE.UU.).
Uno de sus productos más populares es GeForce, que fue creada a través de un concurso en California para la creación de la siguiente generación de tarjetas gráficas.
La mas reciente generacion de tarjetas graficas que ha desarrollado nvidea es la serie GEFORCE GTX 400, esta serie es sinonimo de poder en cuanto a lo que se refiere a graficos.
Fue fundado por Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem en enero de 1993. Tiene sede en Santa Clara, California (EE.UU.).
Uno de sus productos más populares es GeForce, que fue creada a través de un concurso en California para la creación de la siguiente generación de tarjetas gráficas.
La mas reciente generacion de tarjetas graficas que ha desarrollado nvidea es la serie GEFORCE GTX 400, esta serie es sinonimo de poder en cuanto a lo que se refiere a graficos.
Tarjeta de video
miércoles, 3 de noviembre de 2010
Una tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el número de colores que es capaz de mostrar simultáneamente. En la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768, pero las tarjetas de gama alta pueden llegar a resoluciones de 2500x1600 con 32 bits de color.
El rendimiento y calidad de imagen que ofrece una tarjeta gráfica depende de múltiples factores, uno de estos factores son los componentes que la constituyen:
GPU:
El GPU o unidad de procesamiento grafico es el equivalente al microprocesador del ordenador. Con cada nueva generación aumenta el número de millones de transistores incluidos, disminuye el tamaño de los mismos y se amplía el abanico de algoritmos de cálculo que soportan. La arquitectura y diseño de la GPU son un factor primordial para explicar el rendimiento de una tarjeta.
Memoria:
la memoria RAM de una tarjeta gráfica sirve principalmente para almacenar las texturas que ésta maneja y procesa, hay que tener muy en cuenta que la capacidad de almacenamiento de la memoria NO es lo único importante, Las características importantes en una memoria son: capacidad, frecuencia de trabajo, y ancho del bus. La memoria más adecuada será la que tenga estos tres componentes equilibrados.
Core clock y memory clock
Estos dos valores son la velocidad a la que trabajan el procesador gráfico y la memoria, el número de instrucciones por segundo que son capaces de ejecutar.
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el número de colores que es capaz de mostrar simultáneamente. En la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768, pero las tarjetas de gama alta pueden llegar a resoluciones de 2500x1600 con 32 bits de color.
El rendimiento y calidad de imagen que ofrece una tarjeta gráfica depende de múltiples factores, uno de estos factores son los componentes que la constituyen:
GPU:
El GPU o unidad de procesamiento grafico es el equivalente al microprocesador del ordenador. Con cada nueva generación aumenta el número de millones de transistores incluidos, disminuye el tamaño de los mismos y se amplía el abanico de algoritmos de cálculo que soportan. La arquitectura y diseño de la GPU son un factor primordial para explicar el rendimiento de una tarjeta.
Memoria:
la memoria RAM de una tarjeta gráfica sirve principalmente para almacenar las texturas que ésta maneja y procesa, hay que tener muy en cuenta que la capacidad de almacenamiento de la memoria NO es lo único importante, Las características importantes en una memoria son: capacidad, frecuencia de trabajo, y ancho del bus. La memoria más adecuada será la que tenga estos tres componentes equilibrados.
Core clock y memory clock
Estos dos valores son la velocidad a la que trabajan el procesador gráfico y la memoria, el número de instrucciones por segundo que son capaces de ejecutar.
ejemplo de una tarjeta grafica
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